AGI Hunt· PerspectivePersonal·· 5 小时前AI 评分42
开发者用 Claude 做出首个 Unity 游戏 FrogPop,蛇 Boss 缩放问题由 Codex 修好
开发者用 Claude 做出首个 Unity 游戏 FrogPop,蛇 Boss 缩放问题 Codex 修好
AI 导读
开发者用 Claude 做出首个 Unity 游戏 FrogPop,其中舌头攻击、气泡分裂、波次、商店逻辑与 Boss 由 Claude 负责,Codex 主要用于调试和测试。典型例子是蛇 Boss 头身尾比例失调,作者让 Codex 在现有 rig 上只调了 3 个设置并保留原贴图。该游戏前 10 波可在浏览器免费试玩,完整版将上 Steam。
来源:AGI Hunt · agihunt.info