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AGI Hunt· songhan_mit·· 3 小时前精选AI 评分67

Sol-Engine 发布 StreamRender-H3:游戏引擎管逻辑,扩散模型实时渲染可交互世界

StreamRender-H3:游戏引擎管逻辑,扩散模型实时渲染可交互世界

AI 导读

Sol-Engine 团队发布 StreamRender-H3,把 MiniMax H3 Ref2VA 后训练成实时流式神经渲染器,由游戏引擎负责物理、物体状态与玩家交互等世界状态,视频模型只负责视觉生成,两者用状态表示连接。

推荐理由

8×GB200 上 2 步去噪约 24 FPS 的实测数据,可供评估流式扩散渲染在可交互世界中的工程成本。

来源:AGI Hunt · agihunt.info