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原文
arXiv cs.CV· Rezvan Joshaghani, Steven Cutchin·· 4 小时前AI 评分37

什么在构建场景?亮度主导 3D Gaussian Splatting 的几何形成

What Builds the Scene? Luminance Dominates Geometry Formation in 3D Gaussian Splatting

AI 导读

3D Gaussian Splatting 的几何形成由亮度主导:仅用亮度监督学到的几何,留出重建平均只比 RGB 训练低 0.085 dB。高阶球谐对亮度贡献 1.44 dB 的 PSNR 增益,对色度仅 0.19 dB;仅色度监督的几何比仅亮度差 3.9–5.5 dB。删除色度后,求解器可在冻结几何上重拟合至原质量,说明该主导并非亮度独有。

来源:arXiv cs.CV · arxiv.org