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GSS 发布:用 CSS 写 GPU 3D 场景

1 篇报道1 个报道来源7 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026 年 10 月 5 日,开发者 LukyVJ 发布 GSS(GPU Style Sheets),一门主张“像写 CSS 一样构建 3D 场景”的语言。据发布信息,GSS 支持选择器、层叠、:hover 与 @keyframes 等 CSS 式语法特性,最终编译为单个 raymarching GLSL fragment shader,从而在 GPU 上渲染 3D 场景,过程中无需 Three.js,也不需要 mesh。目前该事件仅有这一条发布报道,尚无后续更新或其他来源的补充信息。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月5日
  1. AGI Hunt
    开发者 LukyVJ 发布 GSS,用 CSS 语法构建 GPU 3D 场景

    开发者 LukyVJ 发布 GSS(GPU Style Sheets),一门像写 CSS 一样构建 3D 场景的语言,支持选择器、层叠、:hover 与 @keyframes,编译为单个 raymarching GLSL fragment shader,无需 Three.js、无需 mesh。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。