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XGRIDS 完成 23.5 平方公里 3DGS 城镇重建
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AI 综述
2026 年 10 月 16 日,AGI Hunt 报道,XGRIDS 宣布完成全球最大的 3DGS(3D Gaussian Splatting,高斯溅射)城镇重建:重建范围覆盖 23.5 平方公里,共包含 62 亿个 Gaussian Splats。报道称,该项目的数据采集使用了 LixelL2Pro 与 Portal Cam 两款设备。重建成果可作为一个完整小镇的虚拟影视片场,在 Unreal Engine(UE)中使用,并通过 LCC 插件接入 UE。报道将这一成果称为“62 亿高斯溅射虚拟片场”,并称其为全球最大的 3DGS 城镇重建。目前该事件仅有这一条新进展,此前标题已记录 XGRIDS 完成 23.5 平方公里 3DGS 城镇重建这一事实,本次报道补充了高斯溅射数量、采集设备以及可用于 UE 虚拟片场等具体信息。
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最新进展10月16日 12:33
XGRIDS 宣布完成 23.5 平方公里、62 亿高斯溅射的 3DGS 城镇重建,可接入 UE 作虚拟片场。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月16日
- AGI HuntXGRIDS 重建 23.5 平方公里小镇:62 亿高斯溅射虚拟片场
XGRIDS 宣布完成全球最大的 3DGS(3D Gaussian Splatting)城镇重建,覆盖 23.5 平方公里、共 62 亿个 Gaussian Splats,使用 LixelL2Pro 与 Portal Cam 采集。整个小镇可在 Unreal Engine 中作为虚拟影视片场使用,通过 LCC 插件接入 UE。
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