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彭博社报告预测云游戏与AI将终结游戏主机
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AI 综述
2026年10月14日,IT之家援引彭博社报告称,云游戏与AI或将终结传统游戏主机。报告预测,到2035年云游戏市场规模将达380亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告给出的理由是,AI推高了硬件要求,用数据中心运行游戏比隔代升级主机更有效。报告同时给出份额与用量估算:微软XBOX云游戏预计维持约40%的市场份额,截至9月的季度云游戏时长估计达2.2亿小时;索尼依靠PlayStation Plus处境相对有利,任天堂的布局则有限。目前尚无其他来源对上述预测作出回应,事件仍在发展。
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最新进展10月14日 11:45
彭博社报告预测2035年云游戏市场达380亿美元,传统游戏主机或失去大众市场地位。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- IT之家彭博社报告:云游戏与 AI 或将终结传统游戏主机
彭博社报告预测,到 2035 年云游戏市场规模将达 380 亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告称 AI 推高硬件要求,用数据中心运行游戏比隔代升级主机更有效;微软 XBOX 云游戏预计维持约 40% 市场份额,截至 9 月的季度云游戏时长估计达 2.2 亿小时。索尼靠 PlayStation Plus 处境相对有利,任天堂布局有限。
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