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banteg 公开 AI 复古动画制作工作流

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

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AI 综述

2026 年 10 月 3 日,AGI Hunt 报道,开发者 banteg 公开了自己 AI 生成动画的幕后制作过程。据该报道,他的目标是做出「从未存在过的电影的 1991 年修复版激光碟」风格的动画。banteg 表示,虽然所用的工具很新,但制作流程相当传统:角色设定图、分镜、原画关键帧、合成、每日审片和返修等环节一应俱全。报道呈现的核心信息是这套工作流的环节构成与风格目标,即用传统动画管线配合新工具,产出「不存在的 1991 动画」。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月3日
  1. AGI Hunt
    banteg 公开 AI 复古动画工作流:传统流程做出「不存在的 1991 动画」

    开发者 banteg 公开了自己 AI 生成动画的幕后制作过程,目标是做出「从未存在过的电影的 1991 年修复版激光碟」风格动画。他表示工具虽新,流程却相当传统,角色设定图、分镜、原画关键帧、合成、每日审片和返修一应俱全。

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当前热度 9·可比范围峰值 10(10月3日 08:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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