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用 Codex 搭建 3D 飞行仿真 Blink 2

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AI 综述

据 2026 年 10 月报道,作者的朋友用 Codex 把一个原本简单的模拟扩展成 Blink 2——一个带交互飞行漫游的 XYZ 仿真,目前已上线、可玩。报道称,它用真实透视投影与软件深度缓冲完成渲染,并非依赖游戏引擎;当眼睛被遮挡超过 45% 时不会产生检测。玩法包含自由飞行与 120 秒信号搜寻两部分,扫描 0.6 秒即可得分,支持最高 1440×900 分辨率与 seed 回放,并内置 tracker 叠加层,区分绿、金、粉三种 sighting 状态。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月7日
  1. AGI Hunt
    用 Codex 搭出 3D 飞行仿真 Blink 2:带深度缓冲与 120 秒信号搜寻

    作者的朋友用 Codex 把原本简单的模拟扩展成 Blink 2,一个带交互飞行漫游的 XYZ 仿真,已上线可玩。它用真实透视投影与软件深度缓冲渲染(非游戏引擎),遮挡超过 45% 的眼睛不产生检测;玩法含自由飞行与 120 秒信号搜寻,扫描 0.6 秒得分,支持最高 1440×900 分辨率与 seed 回放,并内置 tracker 叠加层区分绿、金、粉三种 sighting 状态。

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