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2004 年 96KB 的 3D 射击游戏 .kkrieger 再引怀旧

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AI 综述

2004 年,德国 demoscene 团体发布第一人称射击游戏 .kkrieger,其可执行文件仅 96KB,却完整包含动态光照、纹理、音效、音乐和怪物 AI。据 AGI Hunt 的回顾报道,该游戏的诀窍是不存储素材,改用 C++ 与汇编在启动时通过数学程序化生成 3D 网格、纹理和声波。发帖人称其为「力量的展示」,并对比称如今一个网站的「接受 Cookie」横幅都比整个游戏大 10 倍。这一作品此后持续被极客圈提起,报道认为它至今仍是极客传奇,相关怀旧讨论仍在延续。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月15日
  1. AGI Hunt
    96KB 的 3D 射击游戏:.kkrieger 至今仍是极客传奇

    2004 年德国 demoscene 团体发布的第一人称射击游戏 .kkrieger,可执行文件仅 96KB,却完整包含动态光照、纹理、音效、音乐和怪物 AI。其诀窍是不存储素材,改用 C++ 与汇编在启动时通过数学程序化生成 3D 网格、纹理和声波。发帖人称之为「力量的展示」,并对比称如今一个网站的「接受 Cookie」横幅都比整个游戏大 10 倍。

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