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开发者借 Decision API 做自动捡装备过滤器
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AI 综述
2026 年 10 月 7 日,据 AGI Hunt 报道,开发者 Dimillian 用 AI Decision API 为类暗黑 ARPG 制作了一个自动捡装备过滤器。做法是让模型扫描地面上的掉落物,先看清地上有哪些物品,再按角色的需求规则判断每件装备是否值得捡,从而为角色生成一份「捡装备过滤器」。报道称,这一思路意在替代 Loot Filter 这类需要手工编写的规则脚本,让模型直接参与捡与不捡的判断。该演示同时被视作 Decision API 在游戏自动化场景中的应用示例,展示了其潜在用途。目前报道未提及该过滤器是否公开发布、支持哪些具体游戏,也无其他开发者跟进或后续进展的消息。
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最新进展10月7日 13:11
演示首次曝光:模型扫描地面掉落物,按角色需求规则判断捡或不捡。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- AGI Hunt开发者用 AI Decision API 给暗黑类游戏做自动捡装备过滤器
开发者 Dimillian 用 AI Decision API 扫描类暗黑 ARPG 地面的掉落物,让模型自动判断哪些装备值得捡,为角色生成一个「捡装备过滤器」。模型先看清地上的物品,再按角色需求规则决定捡或不捡,思路是替代 Loot Filter 这类手工规则脚本。该演示也展示了 Decision API 在游戏自动化场景的潜在用途。
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