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VAST 发布实时生成式渲染器 EdenLive

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AI 综述

2026年10月27日,VAST 在 Project Eden 研究计划下发布实时生成式渲染器 EdenLive。据 AGI Hunt 报道,该方案采用 5B 模型,在单张 RTX 5090 上生成 720p 视频,帧率超过 24 FPS。其定位并非从零生成画面:游戏引擎仍负责规则、碰撞与世界状态,EdenLive 则把引擎输出的粗糙参考帧实时转换为细节丰富或风格化的画面。报道称,交互延迟处于数百毫秒量级,生成画面可连续延伸至数分钟。团队表示,EdenLive 的亮点是实测的实时吞吐能力,而非画质全面胜出;代码与模型将开源。目前该事件仅有这一篇报道,尚无后续进展或与之矛盾的数据披露。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. AGI Hunt
    VAST 发布 EdenLive:单张 RTX 5090 实时 720p@24FPS 生成式游戏渲染

    VAST 在 Project Eden 研究计划下发布实时生成式渲染器 EdenLive,用 5B 模型在单张 RTX 5090 上生成 720p 视频超过 24 FPS。游戏引擎负责规则、碰撞与世界状态,EdenLive 把引擎输出的粗糙参考帧实时转成细节丰富或风格化的画面,交互延迟在数百毫秒量级,生成可连续延伸到数分钟。团队表示亮点是实测的实时吞吐而非画质全面胜出,代码与模型将开源。

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