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Fable 5.5 生成千行 Bend 三体模拟代码

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先了解这件事

AI 综述

2026 年 10 月 2 日,AGI Hunt 报道称,Fable 5.5 一次性生成约 1000 行 Bend 语言代码,实现三体问题的实时模拟。该程序在 Apple M5 上以 1280×720 分辨率达到 60 FPS;按报道描述,物理计算运行在 CPU 上,每一帧的每个像素由 GPU 计算。程序还附带 4 条形式化证明的定律。报道称代码已开源在 GitHub,仓库为 AdrielSantana/three-bodies。截至目前,该事件仅有这一篇报道,尚无后续更新,也没有其他来源对性能数据或代码规模作出独立验证;报道中未出现与早先说法矛盾的数字或时间。

AI 根据报道生成 · 57 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月2日
  1. AGI Hunt
    Fable 5.5 一次生成 1000 行 Bend 代码:三体模拟 60FPS 并附 4 条形式化证明

    Fable 5.5 一次性生成约 1000 行 Bend 语言代码,实现三体问题实时模拟,在 Apple M5 上以 1280×720 达到 60 FPS。物理计算跑 CPU、每帧每个像素由 GPU 计算,程序附带 4 条形式化证明的定律,代码已开源在 GitHub(AdrielSantana/three-bodies)。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。