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EVOVA 高斯泼溅编辑器接入 MCP 支持 AI 建场景
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AI 综述
2026年10月13日,据 AGI Hunt 报道,开发者展示了浏览器端 3D 高斯泼溅编辑器 EVOVA 的 MCP 集成,让 Claude 或 Codex 直接创建、编辑 3D 场景;示例中用 Codex 生成场景并渲染成视频。报道称,通过 MCP 可创建物体、编辑导入的 splats、调整形状与颜色、设置骨骼绑定和 blend shapes,并为物体做动画、添加相机关键帧。生成后仍保留可编辑的 3D 场景,可修改相机、重新摆放物体、调整动画,再从同一场景渲染新的镜头。报道未提及该集成的发布时间、开放范围或使用限制,目前仅有开发者演示这一项进展。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月13日 13:35
开发者演示 EVOVA 的 MCP 集成,可用 Claude/Codex 直接生成并编辑 3D 高斯泼溅场景。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月13日
- AGI Hunt开发者用 MCP 让 Claude/Codex 直接创建 3D 高斯泼溅场景
开发者展示了浏览器端高斯泼溅编辑器 EVOVA 的 MCP 集成,让 Claude 或 Codex 直接创建、编辑 3D 场景,示例中用 Codex 生成场景并渲染成视频。通过 MCP 可创建物体、编辑导入的 splats、调整形状颜色、设置骨骼绑定和 blend shapes,并为物体做动画、添加相机关键帧。生成后仍保留可编辑的 3D 场景,可改相机、重摆物体、调整动画,再从同一场景渲染新镜头。
本事件热度走势
当前热度 9·可比范围峰值 10(10月13日 15:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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