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banteg 公开自制 three.js 视频合成引擎
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先了解这件事
AI 综述
2026 年 10 月 3 日,开发者 banteg 复盘了自己的 AI 视频制作过程:第一版共 67 个镜头,最终只有 3 个存活到成片,期间经历上百次修改。他把自己的核心方法总结为 dailies 加 retakes,即先观看镜头素材,再针对性地重拍。同一批信息中,他还公开了项目的合成层,它跑在自制的 three.js 引擎上,负责镜头运动、转场、laserdisc 质感、卡拉 OK、屏幕打字、扭蛋滚轮等效果;banteg 表示会把动作对齐到音乐,而不是让模型自己推镜头。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月3日 07:14
banteg 公开项目合成层:跑在自制 three.js 引擎上,负责镜头运动、转场与各类屏幕效果。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月3日
- AGI Hunt开发者 banteg 拆解 AI 视频工作流与自制合成引擎
开发者 banteg 复盘其 AI 视频制作过程,第一版 67 个镜头最终仅 3 个存活到成片,经上百次修改,核心方法是 dailies 加 retakes,即观看镜头素材后再针对性重拍。他还公开了项目的合成层,跑在自制的 three.js 引擎上,负责镜头运动、转场、laserdisc 质感、卡拉 OK、屏幕打字、扭蛋滚轮等效果,并把动作对齐到音乐,而不是让模型自己推镜头。
本事件热度走势
当前热度 9·可比范围峰值 10(10月3日 08:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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