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零编程插画师用 Codex+Claude 做出 3D 游戏

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AI 综述

2026 年 10 月 12 日,据 AGI Hunt 报道,插画师出身的 JoonasOfficial 几乎零编程经验,借助 Codex 与 Claude 做出了在波浪形 3D 空间滑行作战的游戏 demo《Voidsurf》。报道称,游戏主体由 Codex 编写,Astra 帮助把 3D 空间打磨成连贯环境,制作过程中还用到 Blender MCP;该 demo 已包含多种敌人、道具、最终 Boss 与表面 shader。作者同时表示,如果找不到差异化方向,可能会放弃这个项目,目前正在征集反馈。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. AGI Hunt
    零编程经验插画师用 Codex+Claude 做出完整 3D 游戏 Voidsurf

    插画师出身的 JoonasOfficial 几乎零编程经验,用 Codex 与 Claude 做出了在波浪形 3D 空间滑行作战的游戏 demo Voidsurf。游戏主体由 Codex 编写,Astra 帮助把 3D 空间打磨成连贯环境,还用到 Blender MCP;demo 含多种敌人、道具、最终 Boss 与表面 shader。作者称若找不到差异化方向可能放弃项目,正征集反馈。

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