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AI初创最难招岗位被称「Slop Engineer」

2 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月12日,AGI Hunt 报道,AlchainHust 提出 AI 初创最难招的是「四象限人才」:既要长期在线、有品味能创作,又要理解 AI 技术、能高质量执行;内容创作者讲不清 AI 产品、工程师做内容没人看、传统公关既不够在线也不懂技术,各占一角,四项俱全者极稀缺,且大多已不必去公司打工,除非 Anthropic、OpenAI 等给出极致吸引力岗位;当时该说法为个人观察,未给出招聘数据或案例。同日发布的另一篇报道则把这一岗位称为「Slop Engineer」,称其需长期在线、深谙网络趋势与梗文化,有品味并能产出高质量新媒体内容,同时理解 AI 技术原理并高质量落地执行。早先报道将该说法归为 AlchainHust 的个人观察,后续报道称这是多位从业者共同指出的 AI 初创招聘最大痛点,并给出了岗位名称。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. AGI Hunt
    「Slop Engineer」成 AI 初创最难招岗位:懂技术、懂梗又有品味

    多位从业者指出,AI 创业公司最抢手也最难招的是被称为「Slop Engineer」的复合型岗位,需长期在线、深谙网络趋势与梗文化,有品味且能创作高质量新媒体内容,同时理解 AI 技术原理并能高质量落地执行。按技术理解力与内容能力划分四象限,现有人才往往只各占一角、难以兼顾,使该岗位在市场上极度稀缺,成为 AI 初创招聘的最大痛点。

  2. AGI Hunt
    AI 初创最难招的四象限人才:懂技术又有网感的创作者

    AlchainHust 认为 AI 初创最难招的是兼具技术理解力与内容能力的四象限人才:既要长期在线了解趋势、有品味能创作,又要理解 AI 技术、能高质量执行。内容创作者讲不清 AI 产品、工程师做内容没人看、传统公关不够在线也不懂技术,各占一角。四项俱全者极稀缺,大多已不必去公司打工,除非 Anthropic、OpenAI 等给出极致吸引力岗位。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。