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用户求助修复 Unity 重压缩贴图并保持纯平

1 篇报道1 个报道来源13 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026 年 10 月 4 日,Reddit 用户 Piipperi800 发帖求助,询问如何修复从 Unity 游戏中提取的一批重压缩平面贴图。据其描述,这些贴图存在大量块效应和压缩线条。他尝试了 Upscayl 中面向动画/数字艺术的放大模型,效果不错,但在两种颜色交界处会添加过重的阴影,使本应纯平的贴图出现「3D 感」。因此他寻求能保持平面效果的模型或工具推荐。该求助由 AGI Hunt 于同日 15:47 报道,报道中未提及已有的解决方案或回复。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. AGI Hunt
    求助:如何修复重压缩的 Unity 游戏贴图并保持纯平效果

    Reddit 用户 Piipperi800 求助如何修复从 Unity 游戏中提取的一批重压缩平面贴图,这些贴图存在大量块效应和压缩线条。他尝试了 Upscayl 中面向动画/数字艺术的放大模型,效果不错,但在两种颜色交界处会添加过重的阴影,让本应纯平的贴图出现「3D 感」,因此寻求能保持平面效果的模型或工具推荐。

本事件热度走势

当前热度 7·可比范围峰值 7(10月5日 02:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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