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开发者称10小时完成iOS原生版《旷野之息》移植
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AI 综述
2026年10月12日,开发者 happyjoejiang 宣布完成 iOS 原生版《塞尔达传说:旷野之息》的移植,总耗时约10小时。他给出的理由是,Switch 游戏的二进制代码本身就是 ARM 架构,与 iOS 设备架构一致,因此移植过程非常顺畅。该版本不会对外公开发布,通用工程包也不会放出。作者据此判断,最快不到一个月,Switch 上的所有游戏都可以在手机上以原生 60 帧运行。目前这些说法均来自开发者本人,尚无可公开下载的版本,也没有第三方验证或官方回应。
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最新进展10月12日 10:09
开发者称 iOS 原生版《旷野之息》已完成,并判断不到一个月 Switch 游戏可在手机原生60帧运行。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月12日
- AGI HuntiOS 原生版《旷野之息》完成,开发者称 Switch 游戏全面移植在即
开发者 happyjoejiang 宣布完成 iOS 原生版《塞尔达传说:旷野之息》,总耗时 10 小时,理由是二进制代码都是 ARM 架构,移植非常顺畅。该版本不会公开发布,通用工程包也不会放出,但作者判断最快不到一个月,Switch 上的所有游戏都可以在手机上以原生 60 帧运行。
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