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开发者用 Codex 周末做出丧尸射击游戏并变现

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

早先报道称,有开发者用 Codex 在一个周末做出一款丧尸射击游戏并实现变现。2026 年 10 月 14 日 AGI Hunt 的后续报道补充了细节:这是一款「使命召唤」风格的浏览器多人丧尸射击游戏,由开发者借助 Codex 和 NanoCorpHQ 在一个周末完成,地图直接取景旧金山问题丛生的 Tenderloin 街区;变现方式是游戏内广告,目前已有 300 美元广告费入账。两版报道在「周末完成并用 Codex 制作、已变现」这一基本事实上一致,后续报道进一步给出了游戏形态、取景地点和具体收入金额。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月14日
  1. AGI Hunt
    开发者用 Codex 周末做出旧金山 Tenderloin 街区丧尸射击游戏,已入账 300 美元广告费

    有开发者用 Codex 和 NanoCorpHQ 在一个周末做出了一款「使命召唤」风格的浏览器多人丧尸射击游戏,地图直接取景旧金山问题丛生的 Tenderloin 街区,并已卖出 300 美元的游戏内广告。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。