跳到正文
热点事件持续更新

ezshine 谈 AI 做游戏争议:该抵制垃圾而非工具

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026 年 10 月 26 日,针对玩家社区抵制 AI 制作游戏的风波,开发者 ezshine 公开表达了自己的看法。他认为,用 AI 做游戏与当年用 RPG Maker 做游戏并无本质区别,并举例称 RPG Maker 也曾做出过《To the Moon》这样的作品。基于此,他主张平台不必抵制 AI,也无需特地声明一款游戏是否使用了 AI;在他看来,真正该抵制的只是那些用 AI 快速批量生产出来的垃圾游戏,问题出在作品质量而非工具本身。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. AGI Hunt
    开发者 ezshine 谈 AI 做游戏争议:该抵制的是垃圾而非工具

    开发者 ezshine 针对玩家社区抵制 AI 制作游戏的风波表示,用 AI 做游戏与当年用 RPG Maker 做游戏并无本质区别,RPG Maker 也做出过《To the Moon》这样的作品。他主张平台不必抵制 AI,也无需特地声明是否使用了 AI,真正该抵制的只是用 AI 快速批量生产的垃圾游戏。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。