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ezshine 谈 AI 做游戏争议:该抵制垃圾而非工具
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AI 综述
2026 年 10 月 26 日,针对玩家社区抵制 AI 制作游戏的风波,开发者 ezshine 公开表达了自己的看法。他认为,用 AI 做游戏与当年用 RPG Maker 做游戏并无本质区别,并举例称 RPG Maker 也曾做出过《To the Moon》这样的作品。基于此,他主张平台不必抵制 AI,也无需特地声明一款游戏是否使用了 AI;在他看来,真正该抵制的只是那些用 AI 快速批量生产出来的垃圾游戏,问题出在作品质量而非工具本身。
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最新进展10月26日 22:18
开发者 ezshine 回应抵制 AI 做游戏风波:AI 与 RPG Maker 无本质区别,该抵制的是批量生产的垃圾游戏。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月26日
- AGI Hunt开发者 ezshine 谈 AI 做游戏争议:该抵制的是垃圾而非工具
开发者 ezshine 针对玩家社区抵制 AI 制作游戏的风波表示,用 AI 做游戏与当年用 RPG Maker 做游戏并无本质区别,RPG Maker 也做出过《To the Moon》这样的作品。他主张平台不必抵制 AI,也无需特地声明是否使用了 AI,真正该抵制的只是用 AI 快速批量生产的垃圾游戏。
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