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ComfyUICharacterPose 姿势节点开源
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先了解这件事
AI 综述
2026年10月13日,AGI Hunt 报道称,有作者开源了 ComfyUI 自定义节点 ComfyUICharacterPose,目标是仅凭一张 2D 角色图即可生成任意姿势。其技术方案是借用 Mixamo 的 FBX 通用骨骼与动画库,把 Mixamo/FBX 动画直接转换为 .pose 文件,从而免去手工绘制火柴人来定位关节的步骤。同日稍后的后续报道补充了两点信息:作者为 Reddit 用户 Willonfire8;该节点除生成任意姿势外,还能生成 ISO 视角的 2D 立绘。两篇报道在实现方案上说法一致,后续报道未与早先报道矛盾,也未提及版本号、支持的角色图格式、兼容的 ComfyUI 版本或效果评测。目前进展即为项目开源并公开上述实现思路。
AI 根据报道生成 · 43 分钟前更新
最新进展10月13日 07:34
新报道披露作者为 Reddit 用户 Willonfire8,并称该节点还能生成 ISO 视角 2D 立绘。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月13日
- AGI HuntWillonfire8 开源 ComfyUI 节点 ComfyUICharacterPose,用 Mixamo 骨架给 2D 角色摆姿势
Reddit 用户 Willonfire8 开源了 ComfyUI 自定义节点 ComfyUICharacterPose,利用 Mixamo 的 FBX 通用骨架与动画库,可从单张角色图生成任意姿势与 ISO 视角的 2D 立绘。
- AGI HuntComfyUICharacterPose 开源:借 Mixamo 骨骼库为 2D 角色生成任意姿势
作者开源了 ComfyUI 自定义节点 ComfyUICharacterPose,目标是只用一张角色图就能生成任意姿势,方案是借用 Mixamo 的 FBX 通用骨骼和动画库,把 Mixamo/FBX 动画直接转成 .pose 文件,免去手绘火柴人定位。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。