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30年游戏开发老将力挺AI做游戏 反对设门槛

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AI 综述

2026年9月30日,据 AGI Hunt 报道,拥有30多年经验的独立游戏开发者 draginol 公开力挺“AI 游戏节”倡议,反对给 AI 做游戏设置门槛。他回忆自己入行时,用 Deluxe Paint 和简单 sprite 就能在 Walmart、EB 等渠道卖游戏,而如今行业门槛抬高,让游戏沦为“安全但平庸的大杂烩”。他引用的推文提议办一个收录 2027 年所有游戏的 AI 游戏节,理由是届时所有人都会用 Claude 或 Codex 做游戏。报道未提及是否有主办方或平台对该倡议作出回应。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

9月30日
  1. AGI Hunt
    30 年游戏开发老将力挺 AI 做游戏:不该有看门人

    拥有 30 多年经验的独立游戏开发者 draginol 公开力挺 AI 游戏节倡议,反对给 AI 做游戏设置门槛。他回忆入行时用 Deluxe Paint 和简单 sprite 就能在 Walmart、EB 等渠道卖游戏,如今行业门槛抬高让游戏沦为“安全但平庸的大杂烩”。他引用的推文提议办一个收录 2027 年所有游戏的 AI 游戏节,理由是届时所有人都会用 Claude 或 Codex 做游戏。

本事件热度走势

当前热度 9·可比范围峰值 10(9月30日 23:00)·近 24 小时可比范围变化 –

02.557.5109月30日23:0010月1日00:0010月1日00:0010月1日01:00

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