跳到正文
热点事件持续更新

开发者用 Codex 打造 Three.js 交互涂鸦游乐场

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月28日,AGI Hunt 报道,有开发者借助 Codex 构建了一个基于 Three.js、WebGL2 和 GLSL 着色器的 low-poly 涂鸦游乐场。该作品支持切换喷涂表面、使用模板、自定义喷漆、滴漆效果,还可以摇动喷罐,模拟真实的涂鸦流程。作者最喜欢的彩蛋是“隐形漆”:只有在紫外线手电筒照射下,隐藏图案才会显现。报道将这一彩蛋称为“紫外线灯彩蛋”。目前公开信息集中于该游乐场的功能与彩蛋设计,暂无更多后续进展。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. AGI Hunt
    用 Codex 写 Three.js 涂鸦游乐场,藏着紫外线灯彩蛋

    开发者用 Codex 构建了一个基于 Three.js、WebGL2 和 GLSL 着色器的 low-poly 涂鸦游乐场。它可切换喷涂表面、使用模板、自定义喷漆、滴漆,甚至摇动喷罐。作者最喜欢的彩蛋是“隐形漆”,要用紫外线手电筒才能照出隐藏图案。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。