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CESA 调研:85.8% 日本游戏开发者使用生成式 AI

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AI 综述

日本计算机娱乐供应商协会(CESA)发布初步调研摘要,称 85.8% 的日本游戏开发者已在日常工作使用生成式 AI。报道称,去年同一调查中这一比例仅为 51%。此次调研共回收 1349 份开发者答卷。摘要显示,使用场景包括美术素材生成,以及借助 ChatGPT、Copilot 等处理一般性行政事务;在使用生成式 AI 的开发者中,63% 每天都会使用。CESA 此次先行公布的是初步摘要,完整调研内容尚未见于报道。该数据与上一年度 51% 的结果相比明显上升,反映出生成式 AI 在日本游戏开发环节中的渗透加快。

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沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月1日
  1. IT之家
    CESA 调研显示:85.8% 的日本游戏开发者已使用生成式 AI

    日本计算机娱乐供应商协会(CESA)发布的初步调研摘要显示,85.8% 的日本游戏开发者已在日常工作中使用生成式 AI,去年这一比例仅为 51%。该调研回收 1349 份开发者答卷,使用场景包括美术素材生成以及借助 ChatGPT、Copilot 处理一般性行政事务,其中 63% 的使用者每天都会使用。

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