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开发者用 Claude 半年写出软体物理引擎,称复杂度超 BeamNG
AI 导读
一位开发者用 Claude(Fable 与 Opus 5.5)在 6 个月内辅助数学与编码,写出 C++ 软体物理引擎,称复杂度与分辨率超越 BeamNG。该引擎支持汽车部件间的内部碰撞,热点循环全部用 C++ 编译为 arm64 Apple Silicon,不依赖 NVIDIA。作者强调并非全部由 Claude 完成,另在用自研 3D 引擎开发基于 Grand Prix 2 的复古 GP 模拟。
来源:AGI Hunt · agihunt.info