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HoloBoxing:人形机器人拳击单GPU额外训练约7分钟

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AI 综述

2026年10月26日,AGI Hunt 报道,地平线机器人团队发布 HoloBoxing,用于人形机器人拳击任务。该方案把可复用的运动技能与任务决策分离:冻结全身控制器执行关节级动作,由紧凑 planner 预测身体点目标,并学习一个解码器,把32维动作映射为结构化目标窗口。训练上,planner 先用模仿学习初始化,再用强化学习优化交互。报道称,经此额外训练,拳击任务在单 GPU 上仅需约7分钟;相关代码已在 HoloMotion 仓库开源。目前这是该事件的首次报道,尚无更多后续进展或第三方复现信息。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. AGI Hunt
    HoloBoxing:单 GPU 仅 7 分钟额外训练教会人形机器人拳击

    地平线机器人团队发布 HoloBoxing,将可复用运动技能与任务决策分离,使人形机器人拳击任务在单 GPU 上额外训练仅约 7 分钟。方案冻结全身控制器执行关节级动作,紧凑 planner 预测身体点目标,学习到的解码器把 32 维动作映射为结构化目标窗口。先以模仿初始化 planner,再用强化学习优化交互,代码已在 HoloMotion 仓库开源。

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